基本戦闘 | 直接攻撃による自動戦闘 |
資源採集 | 採掘と伐採スキルで鉱石や木材を採集 |
生産スキル | 料理・鍛冶・大工・裁縫スキルで調理品・鉄製品・木製品・布/皮製品を作成 |
武器スキル | 剣と棍棒スキルを実装 |
メールシステム | ターゲット・プレイヤーリスト・名前を直接指定してテキストメールを送受信 |
チャットシステム | 全体チャットを実装 |
建築 | テント・露店・アルター・医療テントを実装 |
装備アップグレード | 装備をアップグレードして性能を向上させる |
装備耐久度 | 使用すると耐久度が下がり修理素材を使い修理可能 |
課金システム | 課金アイテムを実装 |
各種ゲームバランス調整のFix |
グループシステム | 他プレイヤーとグループを組み戦闘して戦利品を分配 |
ギルドシステム | ギルドハウスを建ててギルドを設立 |
魔法 | 破壊魔法・回復魔法・補助魔法の実装 |
建築拡張 | ログキャビン・ショップ・ハイアルター・ギルドハウスを実装 |
チャットシステム拡張 | 言語別チャット・ギルドチャット・グループチャットを実装 |
ペットシステム | 野生のモンスターをペットにして連れて歩く |
騎乗システム | ペットに騎乗する仕組みを実装 |
ギルドウォー | ギルド間戦争を実装 |
新スキル追加 | 美容・窃盗・賭けスキルを実装 |
フッフッフッ...
ここでは将来的なアップデート要素を紹介しておこう。
どんどん拡張していくから、怒らずに...
いや、楽しみに待っていて欲しい。